1.C++题目求助,多选题,关于对象指针?

2.C语言扫雷游戏源代码

3.求颜文字

xlei_迅雷官网

Lucius卢修斯

Laxness拉克斯内斯

Lazarus拉扎勒斯

Lesseps雷赛布

Lowndes朗兹

Linnaeus林内乌斯

Lucullus卢库勒斯

Lycurgus莱克格斯

Lysippus利西波斯

Lucretius卢克莱修

Leiothrix相思鸟

C++题目求助,多选题,关于对象指针?

中文名:X-剑士 韦恩

日文名:X-セイバー ウェイン

英文名:X-Saber Wayne

卡片密码:83810690

卡片种类:同调怪兽

星级:5

属性:地

种族:战士

攻击力:2100

守备力:400

罕见度:金字UR,平卡N

卡包:DT02,AT07

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上

这张卡同调召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。 中文名:X-剑士 乌尔贝鲁姆

日文名:X-セイバー ウルベルム

英文名:X-Saber Urbellum

卡片密码:80108118

卡片种类:同调怪兽

星级:7

属性:地

种族:战士

攻击力:2200

守备力:1300

罕见度:金字UR,平卡N,斜碎SCR

卡包:DT01,YSD04,HA01

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上

对方手卡是4张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机选1张回到持有者卡组最上面。 中文名:X-剑士 索萨

日文名:X-セイバー ソウザ

英文名:X-Saber Souza

卡片密码:63612442

卡片种类:同调怪兽

星级:7

属性:地

种族:战士

攻击力:2500

守备力:1600

罕见度:红字RUR,金字UR

卡包:VE04,SPRG,其他,平卡N,平爆NPR

效果·同调:调整+调整以外的「X-剑士」怪兽1只以上

把自己场上1只「X-剑士」怪兽解放,从以下效果选择1个才能发动。那个效果直到回合结束时得到。 中文名:XX-剑士 迅雷

日文名:XX-セイバー ヒュンレイ

英文名:XX-Saber Hyunlei

卡片密码:02203790

卡片种类:同调怪兽

星级:6

属性:地

种族:战士

攻击力:2300

守备力:1300

罕见度:金字UR,立体UTR,平卡N

卡包:ABPF(607),DE04

效果·同调:调整+调整以外的名字带有「X-剑士」的怪兽1只以上

这张卡同调召唤成功时,可以选择场上最多3张魔法·陷阱卡破坏。 中文名:XX-剑士 加特姆士

日文名:XX-セイバー ガトムズ

英文名:XX-Saber Gottoms

卡片密码:52352005

卡片种类:同调怪兽

星级:9

属性:地

种族:兽战士

攻击力:3100

守备力:2600

罕见度:金字UR,立体UTR,面闪SR,斜碎SCR,平爆NPR

卡包:ANPR(605),DE04,SPRG

效果·同调:调整+地属性怪兽1只以上

把自己场上1只「X-剑士」怪兽解放才能发动。对方手卡随机选1张丢弃。

C语言扫雷游戏源代码

选项A与B是正确的。根据题意,指针p是指向LEI类的指针,对p进行析取操作,即*p的数据类型则是LEI类,这样*p.x就可以合规地访问类成员x,包括对其赋值。另外,对指针p用箭头操作符访问数据结构内的成员,是C语言的传统用法,c++也继承了这一用法。

求颜文字

"扫雷"小游戏C代码

#include<stdio.h>

#include<math.h>

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

main( )

{char a[102][102],b[102][102],c[102][102],w;

int i,j; ?/*循环变量*/

int x,y,z[999]; ?/*雷的位置*/

int t,s; ?/*标记*/

int m,n,lei; ?/*计数*/

int u,v; ?/*输入*/

int hang,lie,ge,mo; ?/*自定义变量*/

srand((int)time(NULL)); ?/*启动随机数发生器*/

leb1:? /*选择模式*/

printf("\n 请选择模式:\n ?1.标准 ?2.自定义\n");

scanf("%d",&mo);

if(mo==2) ?/*若选择自定义模式,要输入三个参数*/

{do

{t=0; printf("请输入\n行数 列数 雷的个数\n");

scanf("%d%d%d",&hang,&lie,&ge);

if(hang<2){printf("行数太少\n"); t=1;}

if(hang>100){printf("行数太多\n");t=1;}

if(lie<2){printf("列数太少\n");t=1;}

if(lie>100){printf("列数太多\n");t=1;}

if(ge<1){printf("至少要有一个雷\n");t=1;}

if(ge>=(hang*lie)){printf("雷太多了\n");t=1;}

}while(t==1);

}

else{hang=10,lie=10,ge=10;}? /*否则就是选择了标准模式(默认参数)*/

for(i=1;i<=ge;i=i+1)? /*确定雷的位置*/

{do

{t=0; z[i]=rand( )%(hang*lie);

for(j=1;j<i;j=j+1){if(z[i]==z[j]) t=1;}

}while(t==1);

}

for(i=0;i<=hang+1;i=i+1)? /*初始化a,b,c*/

{for(j=0;j<=lie+1;j=j+1) {a[i][j]='1'; b[i][j]='1'; c[i][j]='0';} }

for(i=1;i<=hang;i=i+1)

{for(j=1;j<=lie;j=j+1) {a[i][j]='+';} }

for(i=1;i<=ge;i=i+1) ?/*把雷放入c*/

{x=z[i]/lie+1; y=z[i]%lie+1; c[x][y]='#';}

for(i=1;i<=hang;i=i+1)? /*计算b中数字*/

{for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{m=48;

if(c[i-1][j-1]=='#')m=m+1; if(c[i][j-1]=='#')m=m+1;

if(c[i-1][j]=='#')m=m+1; ?if(c[i+1][j+1]=='#')m=m+1;

if(c[i][j+1]=='#')m=m+1; ?if(c[i+1][j]=='#')m=m+1;

if(c[i+1][j-1]=='#')m=m+1; if(c[i-1][j+1]=='#')m=m+1;

b[i][j]=m;

}

}

for(i=1;i<=ge;i=i+1) ?/*把雷放入b中*/

{x=z[i]/lie+1; y=z[i]%lie+1; b[x][y]='#';}

lei=ge; ?/*以下是游戏设计*/

do

{leb2:? /*输出*/

system("cls");printf("\n\n\n\n");

printf(" ");

for(i=1;i<=lie;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c ?",w);

}

printf("\n ?|");

for(i=1;i<=lie;i=i+1){printf("---|");}

printf("\n");

for(i=1;i<=hang;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c |",w);

for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]=='0')printf(" |");

else printf(" %c |",a[i][j]);

}

if(i==2)printf(" 剩余雷个数");

if(i==3)printf(" %d",lei);

printf("\n |");

for(j=1;j<=lie;j=j+1){printf("---|");}

printf("\n");

}

scanf("%d%c%d",&u,&w,&v); ?/*输入*/

u=u+1,v=v+1;

if(w!='#'&&a[u][v]=='@')

goto leb2;

if(w=='#')

{if(a[u][v]=='+'){a[u][v]='@'; lei=lei-1;}

else if(a[u][v]=='@'){a[u][v]='?'; lei=lei+1;}

else if(a[u][v]=='?'){a[u][v]='+';}

goto leb2;

}

a[u][v]=b[u][v];

leb3: ?/*打开0区*/

t=0;

if(a[u][v]=='0')

{for(i=1;i<=hang;i=i+1)

{for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1; ?if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1; if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1; ?if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=1;i<=hang;i=i+1)

{for(j=lie;j>=1;j=j-1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1; ?if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1; if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1; if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=hang;i>=1;i=i-1)

{for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1; ?if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1; if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1; ?if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=hang;i>=1;i=i-1)

{for(j=lie;j>=1;j=j-1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1; ?if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1;if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1;? if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=1;i<=hang;i=i+1) ?/*检测0区*/

{for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]=='0')

{if(a[i-1][j-1]=='+'||a[i-1][j-1]=='@'||a[i-1][j-1]=='?')t=1;

if(a[i-1][j+1]=='+'||a[i-1][j+1]=='@'||a[i-1][j+1]=='?')t=1;

if(a[i+1][j-1]=='+'||a[i+1][j-1]=='@'||a[i+1][j-1]=='?')t=1;

if(a[i+1][j+1]=='+'||a[i+1][j+1]=='@'||a[i+1][j+1]=='?')t=1;

if(a[i+1][j]=='+'||a[i+1][j]=='@'||a[i+1][j]=='?')t=1;

if(a[i][j+1]=='+'||a[i][j+1]=='@'||a[i][j+1]=='?')t=1;

if(a[i][j-1]=='+'||a[i][j-1]=='@'||a[i][j-1]=='?')t=1;

if(a[i-1][j]=='+'||a[i-1][j]=='@'||a[i-1][j]=='?')t=1;

}

}

}

if(t==1)goto leb3;

}

n=0; ?/*检查结束*/

for(i=1;i<=hang;i=i+1)

{for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]!='+'&&a[i][j]!='@'&&a[i][j]!='?')n=n+1;}

}

}

while(a[u][v]!='#'&&n!=(hang*lie-ge));

for(i=1;i<=ge;i=i+1) ?/*游戏结束*/

{x=z[i]/lie+1; y=z[i]%lie+1; a[x][y]='#'; }

printf(" ");

for(i=1;i<=lie;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c ?",w);

}

printf("\n ?|");

for(i=1;i<=lie;i=i+1){printf("---|");}

printf("\n");

for(i=1;i<=hang;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c |",w);

for(j=1;j<=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]=='0')printf(" |");

else ?printf(" %c |",a[i][j]);

}

if(i==2)printf(" 剩余雷个数");

if(i==3)printf(" %d",lei); printf("\n |");

for(j=1;j<=lie;j=j+1) {printf("---|");}

printf("\n");

}

if(n==(hang*lie-ge)) printf("你成功了!\n");

else printf(" 游戏结束!\n");

printf(" 重玩请输入1\n");

t=0;

scanf("%d",&t);

if(t==1)goto leb1;

}

/*注:在DEV c++上运行通过。行号和列号都从0开始,比如要确定第0行第9列不是“雷”,就在0和9中间加入一个字母,可以输入0a9三个字符再按回车键。3行7列不是雷,则输入3a7回车;第8行第5列是雷,就输入8#5回车,9行0列是雷则输入9#0并回车*/

点击搜狗输入法“设置属性”,里面的“高级”,然后“自定义短语设置”->”直接编辑配置文件“,出来一个记事本文件,把下面的内容全部粘贴到最后

逗号前面的为快捷键 可以根据喜欢的自定义修改 等号前的数字为打出来的时候在第几个显示

aaa,3="o((>ω< ))o"

aaa,2=o(≧口≦)o

ag,3=ag108lau

ai,3=╮( ̄▽ ̄")╭

aiyo,2=( ̄y▽, ̄)╭ 哎哟哟……

anan,1=安安啦~~~ o(* ̄▽ ̄*)ブ

ao,3=ヾ(≧O≦)〃嗷~

ao,2=┗|`O′|┛ 嗷~~

aoteman,3=(o|o) 奥特曼……

aotuman,3=(o|o) 凹凸曼……

bai,3=m(_ _)m

bai,2=ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

baifo,4=(-人-) [拜佛]

baituo,2=拜托啦……(^人^)

baobao,5=[抱抱]━((*′ ▽`)爻(′▽`*))━!!!

baobao,4=[抱抱]━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!

baobao,3=\( ̄︶ ̄)/ 抱抱~

baobao,2=\( ̄︶ ̄*\))抱抱~

baotou,2=▄︻┻┳═一…… ☆(>○<)

baoxiao,4=ヾ(≧▽≦*)o

baoxiao,3=o(*≧▽≦)ツ

baozaiwoshenshang,3=ヾ(′▽`*)ゝ[包在我身上!]

bbqiang,2=超远程BB枪!(# ̄□ ̄)o―∈‥oo━━━━━━━☆

beifaxianle,2=(ˉ▽ˉ;)[呃~被发现了......]

bengkui,3=o(≧口≦)o

bianmi,2=o(′益`)o [便秘]

bianzi,4=§(* ̄▽ ̄*)§[辫子]

bianzi,3=[吃我一鞭!]( `0‘)ノ~~~~~~~~~ν

biao,2=<( ̄3 ̄)> 表!

biezou,3=______λ......___丬 别走啊~~

biezui,3=[瘪嘴](* ̄︿ ̄)

bimao,5=(′゜c_,゜` ) [鼻毛]

bingo,1=(o゜▽゜)o☆[BINGO!]

bishi,3=╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮鄙视你!

biti,4=( ̄ ‘i  ̄;)

biti,3=( ̄ ii  ̄;) ( ̄" ̄;)

bizui,3=(⊙x⊙;)

bo,2=(*^ ^*)(^ *)

bobo,2=(*  ̄3)(ε ̄ *) [啵啵]

bodongquan,1=真空波动拳!( `o′){ ···-=≡))

bqlz,2=(◎_x)

budong,3=(@_@;)? [不懂]

buhaoyisi,2=o( ̄┰ ̄*)ゞ

bukan,2=(/▽\) 我不看……

buman,3=[不满](* ̄︿ ̄)

bumingzhenxiang,2=“不*明*真*相的围*观群*众” 槑槑槑槑呆槑槑槑槑槑槑槑槑……

buqi,2=ヾ( ┬o┬)┌θθθθ(;;_ _).o○[555~他不起来……]

bushiwo,3=ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ [不是我干的]

buxie,3=[不屑]( ̄_, ̄ )

buyao,3=°.°·(((p(≧□≦)q)))·°.°。

buyao,2=不>( ̄ε ̄ =  ̄3 ̄)<要

caishen,2=(o′┏▽┓`o) [财神爷]

canle,2=X﹏X 惨了!

cao,3=凸(艹皿艹 )

cayanlei,3=(ノへ ̄、)[擦眼泪……]

ceng,3=( * ̄▽ ̄)((≧︶≦*) [蹭]

ceng,4=[蹭](*≧︶≦))( ̄▽ ̄* )ゞ

chaoxiao,2=q(≧▽≦q)

chayao,3=[叉腰] <)。(>

chifan,3=[吃饭去鸟].....(((((ヾ( o=^·ェ·)o ┏━┓

chiyao,3=(。>︿<)_θ[吃药]

chongchu,3=冲出!!___*\(  ̄皿 ̄)/#____

chou,2=抽!!( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)

choup,2=ヾ(′▽`*)ゝ[包在我身上!]

chouqi,3=(ノへ ̄、)[抽泣]

chouyan,5=( ̄ c ̄)y▂ξ。。。

chuai,2=<(  ̄^ ̄)(θ(θ☆( >_<

chuanqiang,3=ε=ε┣G┻F┳ε=ヽ(* ̄▽ ̄)ノ┻W┫穿*墙过去!

chukou,3=[EXIT]______λ......_____

chukou,2=[EXIT]λ…λλ…λ…λλλ…

chuo,4=o( ̄▽ ̄*)ゞ)) ̄▽ ̄*)o [手肘戳戳]

chuo,3=(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o [手指戳戳]

chuolian,3=→)╥﹏╥) [戳]

ciyunililiang,1=[赐予你力量!]( * ̄▽ ̄)o ─═≡※:☆▆▅▄▃▂_

dabizi,2=(′台` ) [大鼻子]

daheqian,3=[打呵欠](_ _)( - . - )(~O~) ……( - . - )

dai,2=━┳━ ━┳━

dai,4=( ̄△ ̄;)

dai,3=( ̄旦 ̄;)

daizhi,3=呆滞 ━┳━ ━┳━

danding,2=淡━━( ̄ー ̄*|||━━定

dangran,2=当然!<(ˉ^ˉ)>

dao,4=Σ(っ °Д °;)っ

dao,3=Σ(`д′*ノ)ノ

daoba,3=(-_-メ)[刀疤]

dawenzi,3=Pia!(o ‵-′)ノ” [臭蚊子!]

dengdeng,3=...(* ̄0 ̄)ノ[等等我…我……我…………]

dese,2=~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~

deyi,2=<( ̄ˇ ̄)/

dggb,2=动感光波!!!(  ̄O ̄)ノノ……∞∞OOO)))

diantou,3=( ̄ー ̄(_ _( ̄ー ̄(_ _ [点头]

die,5=跌(┬_┬)↘

diedao,3=[啪叽~摔一跟头……]((o_ _)'彡☆

diluonan,5=[低落] (#`-_ゝ-)

ding,3=d=====( ̄▽ ̄*)b [顶!]

ditou,2=(。﹏。) [低头]

ditou,3=(。_。) [低头]

dongganguangbo,2=动感光波!!!(  ̄O ̄)ノノ……∞∞OOO)))

dongganguangbo,3=三三三三三三三三三4(o|o ) [S奥特曼]

dou,3=o((⊙﹏⊙))o. [抖]

duibuqi,2=对不起~ <(_ _)>

dun,3=||┣(—_\) [金盾!]

duo,3=┬┴┤_·)

duzui,4=o( ̄ε ̄*) [嘟嘴]

duzui,3=(○` 3′○) [嘟嘴]

e,6=("▔□▔)

e,5=(⊙﹏⊙)

e,4=o(` · ~ · ′。)o

e,3=这个…… 呃~~ -______-"

e,2=-________-''

en,2=嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o

fangp,2=○| ̄|_ =3

fangwochuqu,3=[放我出去~~~] ||Φ|(|T|Д|T|)|Φ||

fangyu,2=防御!(((\( ̄一 ̄)/)))

fanxing,3=(  ̄  ̄)σ…( _ _)ノ|壁

fanzhuo,5=(╯′□`)╯ ┫:·'∵:.┻┻:·'.:┣∵·:. ┳┳☆

fanzhuo,4=┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻

fanzhuo,3=(╯‵□′)╯""┻━┻☆))>○<)

fanzhuo,2=翻桌!(╯‵□′)╯︵┻━┻

fei,2=︿( ̄︶ ̄)︿

feiwen,3=[飞吻] (* ̄3 ̄)╭

fen,3=ヾ(≧奋≦)〃

fengmofa,1=风魔法! (/-_-)/ξ ξ ξ ξ ξ ξ (+_+ /)/~~~

fengshan,3=ε~( ~( ~ ( 卍 )\( ̄▽ ̄ \)[超强风扇吹]

fenlie,3=分>( ̄▽ ̄ =  ̄︿ ̄)<裂

fenshen,3=无敌影分身!((≧(≧▽(≧▽≦(≧▽≦)≧▽≦)▽≦)≦)))

fenshen,2=幻影术!((( ̄( ̄( ̄( ̄ー ̄) ̄) ̄) ̄)))

fk,1=French Kiss! (* ̄( ̄ *)

fufu,3=( ̄ˇ ̄)v

fufu,2=fufu~ ^u^

fuhuo,2=...:.;::..;::: .:.;::….;: ̄)…:.;:□ ̄)( ̄□ ̄*)复活!

fuqiang,3=无力扶墙...( _ _)ノ|壁

fuyanjing,3=(-@y@) [扶眼镜]

gagaga,2=.<{=....(嘎~嘎~嘎~)

ganbei,3=( ̄▽ ̄)~■干杯□~( ̄▽ ̄)

ganbei,2=[]~( ̄▽ ̄)~* 干杯!

gandon,2=感动!o(*≧▽≦*)m

gao,2=(* ̄▽)u┌┐ d(▽ ̄*)[高~实在是高!]

gaozhuang,4=( σ'ω')σ

gaozhuang,3=(′д`σ)σ [告状]

gaozhuang,5=o(>O<;; )σ

gennishuo,2=╰( ̄▽ ̄)╭ 跟你说厚~

gfw,2=┳G┻┳F┳┻W┫

go,2=<( ̄︶ ̄)↗[GO!]

go,3=<( ̄OO, ̄)/[GO!]

good,2=Good! o( ̄▽ ̄)d

gougou,3=U·ェ·*U [狗狗]

gougou,2=U·ェ·U [狗狗]

guai,3=o(*^@^*)o 乖~

gudan,3=______λ......_____

gui,5=┏┛墓┗┓...(((m -__-)m

guilian,2=( ̄┰ ̄*)

gun,2=滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o 。。。滚来滚去……o~(_△_o~) ~。。。

guzhang,3=””\\( ̄ー ̄) ( ̄ー ̄)//””[鼓掌]

guzhang,4=[鼓掌]└( ̄  ̄└)(┘ ̄  ̄)┘[鼓掌]

ha,4=O口O!

ha,3=(#°Д°)

ha,2=Σ(⊙▽⊙"a...

haha,3=o(*≧▽≦)ツ

han,4=( ̄_ ̄|||)

han,3=(寒 ̄ii ̄)彡…彡…彡

han,2=( ̄▽ ̄")

hao,2=o(*^▽^*)o [好~~]

haoba,2=好吧…… ╮(╯-╰)╭

haozhuyi,2=(o゜▽゜)o☆[好主意!]

hehe,3=o(* ̄▽ ̄*)o

heiban,2=\(·ω·`)o

heihei,2=o(* ̄▽ ̄*)ゞ

heikediguo,3=[黑*客帝*国下腰!] ┌(_Д_┌ )┐

hema,3=( ̄。。 ̄)[河马]

heng,5=(;′⌒`)

heng,2=o( ̄ヘ ̄o#)

heng,4=(ε- )

heng,3=( -з)

hh,3=o(* ̄▽ ̄*)o

hh,2=( ̄▽ ̄")

hhh,1=^-^

hhh,2=^O^

hhhh,3=快使用双截棍,┗(`o′)┓哼┏(`○′)┛哼┏(`o′)┓哈┗(`O′)┛兮!!

hi,1=Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ

hiahia,2=○( ^皿^)っHiahiahia....

hoho,2=( ̄y▽ ̄)╭ Ohohoho.....

hoho,1=hoho ^O^

hosts,1=C:\windows\system32\drivers\etc

http,2=坏人……] ~( TロT)σ

huhu,2=(_ _)。゜zzZ

huhuan,3=(/0 ̄)o [呼唤]

huijia,2=『家』 ~o(▽` o) =3 =3 =3

huishoupa,4=(ToT)/~~~[含泪挥手帕]

huishoupa,3=(@^^)/~~~[挥手帕]

huoche,2=●┻┓⌒ Σ┌┘车└┐=3 =3 =3

huojiantong,2=[火箭筒,发射!](* ̄皿 ̄)=Σ口>=Σ口>=Σ口>

huosheng,3=[获胜者是……]ヾ( ̄ー ̄)X(^▽^)ゞ

jiaji,2=无敌肉包拳!(o  ̄3)==@))゜ロ゜((@==(′ε′ )o 

jiao,3=( ̄~ ̄) 嚼!

jiayou,2=加油!(o^^)oo(^^o)

jing,4=Σ(っ °Д °;)っ

jing,3=Σ(`д′*ノ)ノ

jing,2=Σ( ° △ °|||)︴

jirou,2=┗|*`0′*|┛

jiujie,3=o(′益`)o

jiujie,2=( -'`-; )

jiuni,2=<( ̄ ﹌  ̄)@m 就你!

jizhang,4=(┘ ̄︶ ̄)┘└( ̄︶ ̄└)[GiveMeFive!]

jizhang,3=(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)[击掌]

jizhang,5=[击掌](  ̄ー ̄)人(^▽^ )

jushou,3=o(*^▽^*)┛[举手]

kalaok,3=[卡拉OK] ...φ(0 ̄*)啦啦啦_φ(* ̄0 ̄)′

kanhaonio,2=(@^0^)看好你哦!

kao,3=凸(゜皿゜メ) 靠!

keai,2=n(*≧▽≦*)n

kedou,3=(°°)~ (°°)~ (°°)~ (°°)~

keke,3=咳咳><

kge,3=[K歌] ...φ(0 ̄*)啦啦啦_φ(* ̄0 ̄)>

kiss,3=French Kiss!(* ̄( ̄ *)

koushui,2=ˋ( ° ▽、° ) 口水ing...

ku,3=好苦~( >﹏<)

ku,2=( >﹏<。)~呜呜呜……

kun,2=(o-ωq)).oO 困,揉眼睛……

kunao,3=[苦恼] ( -'`-; )

laila,2=来啦~(~o ̄▽ ̄)~o ~。。。

lairenna,2=[来人呐~](o ;′Д`)ノ゛

laiya,2=<(* ̄ー ̄)ゞ来呀~[挑衅]

lalala,3=...φ(0 ̄*)啦啦啦_φ(* ̄0 ̄)>

laohu,3=m( =∩王∩= )m

lei,3=(┳_┳)...

lei,2=/(ㄒoㄒ)/~~

leiben,1=(PД`q。)·。'゜冰天雪地掩面泪奔……

lengxiao,3=(  ̄ー ̄)[冷笑]

lengzhu,3=[楞住](°ー°〃)

lianhong,4=(*/ω\*)[脸红掩面]

liedui,3=(* ̄^ ̄(* ̄^ ̄(* ̄^ ̄)[列队]

luanma,3=~%?…,# *'☆&℃$︿★?

manzu,3=o( ̄ˇ ̄)o

manzu,2=o(* ̄︶ ̄*)o

mao,5=o( =·ω·= )m

mao,4=o(=·ェ·=)m

maomaochong,3=[毛毛虫](· ·)nnn

max,3=MIN■■■■■□□MAX

meibanf,2=╮( ̄▽ ̄")╭ 没办法~

meiren,3=||o(*°ω°*)o|Ю [没人在哦?]

mianbi,2=(  ̄  ̄)σ…( _ _)ノ|壁

miao,3=喵~o( =∩ω∩= )m

miao,2=喵~ >▽<

miehhh,2=(/ ̄ˇ ̄)/

miehhh,1=咩哈哈哈哈……<(* ̄▽ ̄*)/

mieshi,3=[蔑视]( ̄_, ̄ )

mimi,4=[咪咪](。人。)

mimi,3=[秘密] (一-一)

mingku,2=ε(┬┬﹏┬┬)3 命苦...

mmm,2=mmm...f('︶︿︶)o

mmm,1=mmm.....

mobai,3=[膜拜]_| ̄|○ → _|\○_ → _/\○_ → ____○_

mojiezuo,3=Capricorn

momo,3=╰( ̄ω ̄o) [摸摸头]

momo,2=[摸摸头](~ ̄▽ ̄)ノ

mua,1=mua! (*╯3╰)

n,3=ヾ(≧へ≦)〃[嗯!]

n,2=嗯!o( ̄︶ ̄)n

nalipao,2=(/// ̄皿 ̄)○~[哪~里跑?!]

naozhong,3=☆{{{Д}}} ☆!! [铃铃铃]

ni,3=[是不是你?!](σ`д′)σ

ni,2=Σ(  ̄д ̄;) 你!!

nianli,3=念力~ ( -人-)···-~=~≡~≡ ((+o+)))

nianzhou,3=……(((\( ̄一 ̄)/)))[念咒]

nianzhou,4=[念咒]((( (-h-) )))

niao,5=--\(˙<>˙)/--

nie,4=无敌捏脸功!<( ‵□′)───C<─___-)||

nie,3=~( ̄▽ ̄)~*

nihuilaila,2=ヾ(^▽^*))) 你回来啦~~

ninini,2=[你你你……] ~( TロT)σ

nishui,3=゜゜┌┴o゜゜゜゜°[溺水]

niuerduo,2=捏耳朵!<( ‵□′)>───Cε(┬﹏┬)3

nnn,3=[你你你……] ~( TロT)σ

nu,5=(o#゜ 曲゜)o

nu,3=MIN■■■■■□□MAX(╯‵□′)╯︵┻━┻

nu,6=ε=怒ε=怒ε=怒ε=怒ε=( o`ω′)/

nu,2=(#‵′)

nu,4=ε=怒ε=怒ε=怒ε=怒ε=( o`ω′)ノ

o,3=(⊙o⊙)?

o,2=_( ̄0 ̄)_[哦~]

ohno,1=Oh~ no!!!!

ohye,1=Oh yeah!\(^&^)/

ok,1=OK

paidui,2=λ…λλ…λ…入λλ…

paishou,3=””\\( ̄ー ̄) ( ̄ー ̄)//””[拍手拍手]

paishou,4=[拍手]└( ̄  ̄└)(┘ ̄  ̄)┘[拍手]

paizhuo,3=o(*≧▽≦)ツ┏━┓[拍桌狂笑!]

pao,2=ε = = (づ′▽`)づ

pao,4=ヾ(*′▽`*)ノ彡☆ノヽノヽノヽ

pao,3=ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~

papa,3=[怕怕]━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!

pdr,2=ヾ(′▽`* )ノ~

penhuo,3=炎炎炎>(~Q~;;)

pia,1=Pia!(o ‵-′)ノ”(ノ﹏<。)

pia,2=( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)

piao,4=(~o ̄3 ̄)~

piao,3=(~ ̄▽ ̄)~

piao,2=.....((/- -)/

pingpang,2=( ^o)ρ┳┻┳°σ(o^ ) [乒乓球]

ppr,2=︿( ̄︶ ̄)︿[飘飘然……]

qiang,2=▄︻┻┳═一……

qichuang,4=(o ̄Д ̄)<起床! ※=○☆(__*)Zzz

qichuang,3=(o ̄ω ̄)○))o(__*)Zzz[推推~起床啦!]

qichuang,2=( *′д)/o(_ _)ozzZZ…[起床啦!]

qidai,2=[期待] (☆▽☆)

qie,3=(ˉ▽ ̄~) 切~~

qie,2=切~~( ﹁ ﹁ ) ~~~

qing,2=( ^ ^) _U~~

qinqin,3=(*  ̄)( ̄▽ ̄*)ゞ[亲亲]

qinqin,4=[亲亲]o(* ̄3 ̄)o

qu,3=(づ ̄ 3 ̄)づ...去去去~

qu,2=乀(ˉεˉ乀)...去去去~

quan,3=(Д゜(○=(゜ 皿゜)=○)゜Д゜)

quan,2=(╬ ̄皿 ̄)=○#( ̄#)3 ̄)

qus,2=去死!(-__-)=@))> o<)

re,3=炎炎炎>(~Q~;;)

ren,3=o(-"-;) [我忍!]

reng,5=ノ ̄ー ̄)ノ ⌒ >┼○"☆||壁

renzheb,2=看我忍者镖!( ‵▽′)ノ'卍卍卍卍卍卍 Σ(゜д゜;)

roubaoquan,1=无敌肉包拳!(o  ̄3)==@))゜ロ゜((@==(′ε′ )o

sahua,2=撒花!( ̄▽ ̄)o∠※PAN!=.:*:'☆.:*:'★':*

sahua,1=撒花!*★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。

sandan,3=散弹发射!!▄︻┻┳═一∵∴∷∶∵ (∵_,∵)>>>>

shachong,2=杀虫剂!( ▼▼)/卤〈 巛巛巛 ( ◎_x)/

shan,5=我闪!|(·_·) |·_·) |_·) |·) | )

shangxin,3=[伤心](;′⌒`)

shanren,2=[闪人](* ̄▽ ̄)( ̄▽:;.…::;.:.:::;..::;.:...